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[2018.01.04] 06.머티리얼 디자인 - Hero 전환 2

도입

이번 포스팅에서는 지난 포스팅에 이어 "Hero 전환"을 실습할 예정이다.

이번에는 머티리얼 디자인의 개념에 언급했던

종이와 잉크를 기반으로 사용자에게 물질의 질감, 광원 효과, 그림자 효과 등으로 더 실감나는 효과를 제공한다.

이러한 효과를 나타내볼 예정이다.


실습

Item을 클릭 시, 잉크처럼 번지는 현상을 표현할 예정이다.

 

Step1. 필요한 테마 설정

Step2. transitionName 설정 및 intent 설정

item_post.xml

activity_detail.xml

Step3. RecyclerAdapter 설정

Step4. MainActivity 리사이클러뷰 연결, DetailActivity 애니메이션 설정

MainActivity.java

DetailActivity.java


스크린 샷

적용 전

적용 후


Source Code

 

Heepie/MaterialDesign

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github.com

 

 

#머티리얼 디자인 #Material Design #Hero 전환

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